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緋1.06→則1.03への変更点 システム -先行入力受付がかなり短くなりました -スキルカード宣言時にスキルを発動できるようになりました。この際霊力が0でも発動可能です。 -方向キーを入れつつ宣言すると以前と同じように宣言できます。 -方向キーが入っているとスペルカードを宣言できなくなりました -各プロファイルにつき4つのデッキを組むことができるようになりました。 -各キャラのカラーが8種類になりました。 天候 -花曇 霊力回復速度は通常と変わらなくなりました。この天候中は打撃技がグレイズすると霊力0.5削り(持続によって増加)の磨耗打撃扱いとなります。 -曇天 スペルカードを使用すると天候が強制終了するようになりました。 -晴嵐 天候発動時に残っているデッキがシャッフルするようになり、1枚でも宣言すると天候が強制終了するようになりました。 また、宣言時に必要なコストが足りない場合でも使用可能になります。 -風雨 打撃のキャンセルが無くなり、ダッシュ、Hjなどの速度が上昇します。 -川霧 相手との距離が潮の満ち引きのように、近づいたり離れたりするようになりました。 -黄砂 新天候。カウンター判定のあるものはノーマルヒットでもカウンターヒットになります。 -凪 新天候。削りも含めて最後にダメージを与えた側が徐々に体力回復します。 -ダイヤモンドダスト 新天候。ダウン時に追加ダメージを受けます。また、移動起き上がりが出来なくなります。 -烈日 新天候。上空にいるとダメージを受ける代わりに攻撃力が上がります。 -梅雨 新天候。地面や壁で大きくバウンドします。また受身可であってもバウンド後数Fは追撃可能となります。 システムカード 対応のキャラを倒すとカードが必ず1枚手に入ります。 名称 効果 対応キャラ 霊撃札 緋の霊撃と同様の効果。 博麗霊夢 マジックポーション 緋の霊力回復と同様の効果 霧雨魔理沙 ストップウォッチ 数秒の間時間を止め移動可能となる。この際攻撃は行えない。 十六夜咲夜 白楼剣 現在の行動を中断しダッシュ移動を行う。宣言したときに霊力は0となる。 魂魄妖夢 身代わり人形 防御力が上昇する。複数枚使用可能。 アリス・マーガトロイド グリモワール 霊力自然回復速度が上昇する。複数枚使用可能。 パチュリー・ノーレッジ 特注の日傘 弾幕をはじき返す。レミリア使用時に入れていると室外ステージを選択可能に レミリア・スカーレット 人魂灯 相手をサーチする幽霊を3体飛ばす。本体が攻撃を受けても消えない 西行寺 幽々子 左扇 ガードすると強制クラッシュ。ガードしなければダメージなし。 八雲 紫 伊吹瓢 緋のスペル増幅と同様の効果。 伊吹 萃香 天狗団扇 移動速度が上昇する。複数枚使用可能 射命丸 文 符蝕薬 宣言時に発動する打撃を当てると相手の先端のカードを1枚破壊する。 鈴仙・優曇華院・イナバ 宵越しの銭 ガード中のみ使用可能。相手と少し離れる。使用時は霊力を1消費し、カードは消費しない。 小野塚小町 龍魚の羽衣 緋のガード反撃と同様の効果。 永江衣玖 緋想の剣 緋の気質発現と同様の効果。ただし、無敵時間はなくなり、発生が早くなっている。 比那名居天子 病気平癒守 緋の体力回復と同様の効果。 東風谷早苗 冷凍カエル 乗ると転倒するフィールドを設置(自分も対象)。グレイズ・ガード可能で持続時間は短い チルノ 龍星 短時間のけぞり無効となる。 紅美鈴 制御棒 攻撃力が上昇し、防御力が低下する。複数枚使用可能。 霊烏路空 三粒の天滴 3枚宣言すると5秒間完全無敵となる。1,2枚目の宣言時には効果なし。 洩矢諏訪子 ナマズの大地震 上からナマズが降ってきて地震を起こす、敵味方区別無し ナマズ 小町 -4A 追加。距離に関係なく近Aを打つことができる。3A、6A、B射以上でキャンセルが可能。 -溜6A 攻撃レベル増加。 -溜3A 攻撃レベル増加。 -5B 発生位置低下。 -DB 発生加速。持続増加。 -5C 発生加速。グレイズで消滅。 -2C 発生加速。 -JA 判定強化、持続増加。 -J6A 発生鈍化、硬直増加、根元判定削除、リーチ減少、着地時に7Fの硬直が発生。 -JC 発生加速。 -迷わず生きた人霊 発生加速。 -死神の大鎌 発生加速。 -死出の風 B版発生加速、C版硬直減少。 -三途の舟 追加(623技)。1.02からレベルアップによるダメージ上昇付与。 -怠惰に生きた浮遊霊 発生加速。連続で出すと先に出した方の霊魂が消失する。 -寂しがり屋の緊縛霊 ジャンプキャンセル加速、硬直減少。 -離魂の鎌 追加(214技)。 -無間の道 範囲増加。ホールド版発生加速。 -脱魂の儀 発生加速、硬直減少。レベルアップで硬直減少。硬直をスペルカードでキャンセル可能に。MAX時の霊魂は出なくなりました。 -お迎え体験版 発生加速。 -八重霧の渡し 発生加速。霊魂の速度上昇。リミット減少。受身不能時間増加。 -無間の狭間 効果時間減少。 -生魂流離の鎌 追加(4コスト)。 -余命幾許も無し 発生加速。発生時に踏み込み追加。 小町変更点の詳細 -J6A 発生13F→15F -2C 発生23F→15F -DB 発生16F→13F -死出の風B 発生16F→10F -お迎え体験版 発生最速36F→28F
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◆変更点 強化点- 2Aから3Bが繋がる バレルレプリカの発生速度上昇 AADの発生が速くなった 2Cのアーマー強化 2Bが微妙に前進 BE6BがHit時、確実にバウンド 6Bの足元無敵時間が伸びた。 5Aと2Bの終わり際3Fのキャンセル不可能時間削除 3Bが空中ガード不可。発生速度上昇。ディレイ幅が狭く。 C射撃がHIT時大幅有利に。 弱体化- Bシンクが、通常技・Bシンクでキャンセル不可 それ以外(SC、Jc、22D)は可能 BEC補正が二段とも乗算補正90%に 中段が遅くなった バンカーをキャンセルできない。 EXシンク→キャンセル→BE5Cの BE5Cのタイミングが違う Aエテエアの2段目が基底60% Bエテグラの補正が乗算90% Cシンクの補正が1段目が乗算70%
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変更点 バグフィクスの詳細は公式の変更点のtxt参照。 変更点1.13 (2010/04/1) 1.12 (2010/02/17) 1.11 (2010/02/17) 1.10 (2010/02/04) 1.09 (2010/02/04) 1.08 (2010/02/03) 1.07 (2010/02/03) 1.06 (2010/02/02) 1.05 (2010/02/01) 1.03 (2010/01/04) 1.02 (2010/01/03) 1.01 (2009/12/30) 1.13 (2010/04/1) 本編にキャラクターとマップ追加1章「美しきかな半人前」 「青い血の女」メディスン追加 2章「疾風!射命丸」文追加 「怪力乱神、多いに語る」勇儀、パルスィ追加 「無意識の罠!」こいし追加 3章「魂魄妖夢の限りなきチャレンジ魂」妖夢、幽々子追加 特殊「死の予兆」に小町追加(三章のみ) AIの修正(頭悪い感じに)敵が耐性を無視して攻撃してくるように変更 バグフィクス属性サポートが正常に機能しない不具合修正 改造でつく霊力補正が強すぎるのを修正 前バージョンで付加したものも修正されます 一部アビリティの効果修正パーフェクトフリーズ、赤口さま、獄熱の間欠泉、フロギスティックピラーにフィールド変化特性追加 スプリーンイーターの消費2→3 一部イベント修正本編開始時に戦闘開始前にメニューが開けるように変更 一部エフェクト修正テレポートエフェクト変更 熟練度引き継ぎ率修正 曲追加本編3章、EXの戦闘曲変更(専用曲があるステージはそのまま)業火マントル→エネルギー黎明 その他本編神奈子が加入時点でアビリティを大半習得済みに 1.12 (2010/02/17) バグフィクスステージ開始時に落ちる不具合 1.11 (2010/02/17) バグフィクス 呪力阻害が機能しない不具合修正 なげるで呪力消費しないように修正 アビリティ、アイテムちょっと追加なげるに目玉焼き追加。 安全靴にプレス追加。 小悪魔に手当てとエール追加。 一部キャラのパラメータ修正神奈子の体力上昇。(Lv30時:体力2172→2343) 一部エフェクト修正 一部アビリティの効果修正諏訪子様の仰る通りにの効果上昇。(効果10→25) ロイヤルフレア弱体化。 アビスノヴァ強化。 1.10 (2010/02/04) バグフィクス 1.09 (2010/02/04) 命中率計算修正 一部キャラのパラメータ修正EXボス(霊夢)の弱体化。 1.08 (2010/02/03) バグフィクス 一部キャラのパラメータ修正 1.07 (2010/02/03) 自動習得するアビリティに反応して、装備品が習得済みの色表示になるのを修正 Extraのアビリティ習得を自動に修正最初から習得済み(クラス条件があるのもはクラスチェンジで習得)。アビリティポイントを溜める必要がない。 装備品は習得済みの色表示になる。 Extraのアビリティ熟練度取得を自動に修正レベルアップで熟練度増加。LV30で★MASTER。 アビリティの説明が間違っていたのを修正 Extraの売り物を少し修正 1.06 (2010/02/02) バグフィクス 一部スペカの使用回数、性能、習得条件を修正 一部イベント修正 細かいところ修正1章「黒くない探求者」で基本LVが自動的にLV4になっていたのが廃止された。 1.05 (2010/02/01) バグフィクス Extra追加 AI修正 一部アビリティの修正想起が使用回数10→6。 仕様ミスで想起となげるで発動するスペカが呪力消費ありに。(想起の呪力消費は仕様扱いに) 地上攻撃サポートがスペルカードサポートの効果になっていたのが修正。 ダメージ計算式など修正 命中率計算式修正 熟練度をそれなりに引き継げるように修正 花天候弱体化1Hitが必ずmiss→たまにmiss。 いろいろ追加神奈子様の仰る通りに、諏訪子様の仰る通りに、人形、正体不明、など。 隠しステージのヒントとして「?」と表示。 1.03 (2010/01/04) てなずけたユニットの扱いを修正1.02以前は一般ユニットがアイテムを装備可能だった。(装備すると外せない) 1.02 (2010/01/03) バグフィクス 1.01 (2009/12/30) バグフィクス カメラ角度変更が2段階から3段階に
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変更点特筆すべきは5Dの強化。 新DDが2つも追加され、DD特化型キャラクターの売り文句に偽り無しと言えよう。 システム バックステップ全体25F→22F。無敵1~6→1~5。 無敵が1F短くなったかわりに全体動作も短くなり、小回りが効くように。 ネガティブ耐性2→4に。 ネガペナが付きにくくなった。 通常技&ドライブ 5C攻撃レベル4→3。1段目のノックバック減少。 2段目ののけぞり19F→20F、ガード硬直18F→19F、硬直差-3F→-2F。 主に2段目の変更により2B2C5Cといったループコンが可能に(キャラ限) 3Cヒット時の追撃猶予時間を1F減少。 6B発生26F→24F。持続2F→3F。硬直差+4F→+3F 6C動作終了まで被カウンター状態に。ノックバック減少。 硬直29F→31F、硬直差-12F→-14F、地上カウンターヒット時の追撃猶予時間25F→10F。 ch時のリターンが減少。 5D持続3F→4F。硬直23F→18F。根本の攻撃判定上方向に拡大。 攻撃レベル3→4。硬直差-9F→-3F、ヒットストップ11F→9F、乗算補正74%→80%。その他は攻撃レベル準拠に。 超強化。 2D初段補正100%→90%、乗算補正82%→92%、受身不能時間30F→36F。 空中ヒット時の吹き飛びを高くし、引き寄せを弱く。 6D初段の下方向の攻撃判定を縮小。 必殺技 蛇顎ダメージ300×2・900→360×2・800。乗算補正100・79×2→89×3。 画面端でヒットした場合、テルミにノックバックがかかるように。 初段、3段目ヒットorガード後ディストーションドライブでキャンセル可能。 オーバードライブ中、2、3段目で相手のヒートゲージ2.5%ずつ吸収。 ノックバックがついたお陰で、画面端の蛇顎→AHが全キャラ入るようになった。 牙穿衝最終段ヒット後いつでもディストーションドライブでキャンセル可能。 オーバードライブ中、相手のヒートゲージ10%吸収。 DDによっては最速キャンセルでスカるので、自分でタイミングをはかる必要がある。 牙鎌撃(共通)初段ヒット~動作終了までディストーションドライブでキャンセル可能。 最終段緊急受身可能。 牙鎌撃(Lv1、Lv2)画面中央ヒット時スライドダウン。画面端ヒット時壁バウンド。 連打部分のダメージ100に。ボーナス補正削除。 牙鎌撃(Lv3)最終段ヒット時壁バウンド。連打部分のダメージ100に。 ヒット時の挙動がかなり変わった。ボーナス補正はLv3のみに。 ディストーションドライブ 蛇境滅閃牙(地上)持続2F延長。乗算補正80%→70%。 ヒット時斜めに吹き飛ぶようにして追撃しやすく。追撃猶予4F減少。 蛇境滅閃牙(空中)乗算補正80%→70%。吹き飛びを調整して追撃しやすく。 轟牙双天刃(空中)空中ガード可能に。(バリアが不要に) 轟牙双天刃(OD版)最終段カウンターヒット時の地面バウンドを少し高く。追撃猶予4F増加 大蛇武錬殲(A版)新技。コマンドは63214+A。 大蛇武錬殲(B版)と酷似したモーションの下段攻撃から蹴り飛ばす。ダメージは単発で2083の追撃不可。最低保障は547。 2段目rc時の受身不能時間が異常に長く、使い道がなくなはない。 技演出による煽り性能高し。 大蛇武錬殲(B版)無敵時間を9~暗転後3→暗転中~暗転後3に。 最終段画面中央時スライドダウン、画面端壁バウンド。 中央で追撃は不可能になった。 大蛇武錬殲(OD版)最終段をDDでキャンセルできるように。 皇蛇懺牢牙(OD版)当て身成功時多段ヒットする演出に。 蛇麟煉翔牙(対空)新技。コマンドは214214+D。 空中ガード不能(バリガは可)、オーバードライブ版ガード不能。 ハザマの蛇咬と同じ角度、同じモーションで鎖を伸ばし当たると演出へ。 蛇咬とは比べ物にならない発生の遅さ。 蛇麟煉翔牙(対地)発生9F+暗転後13F→9F+暗転後22F 発生が遅くなった。
https://w.atwiki.jp/corum-wiki/pages/102.html
GMOからNDRへと運営移管によりいくつか仕様が変更されました。 このページはその変更点を記載するページです。 変更点 アイテム グラフィックの変更 キノコスーツ 白熊スーツ(北極族) パンダスーツ(中華族) ワンワン 小悪魔 ニワトリ 6G武器、防具 システム 栄光で死亡後、復活点から動かないとキャラクターのタゲが取れない 栄光昼時間のフィールドが夜栄光のフィールド BD開催時刻の変更 髪型・顔表情の変化 ポータル移動時のグラフィック変更 *
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引継ぎによる大きな変更点です。 他にも些細な変更がありますので、再度のご確認をお願いします。 この度の変更により、一部の作品に影響がでてしまうことをお詫び申し上げます。 また、該当する作品の訂正などは必要ありません。 【勇者・魔王】 ブラックリストの存在は無くしました。が、顔が知られた魔王は住民に歓迎されません。 「勇者の証」のリボンと石の色を交換しました。また、他者の手に渡った場合の減色設定が加わりました。 「魔石」の詳細を追加しました。 【塔の管理者】 既存の公式キャラを公式として動かす事が難しいため、新しい公式キャラを作成しました。 【契約】 「モブ」も、勇者や魔王と同じような形で「使い魔」を得ることができるようになりました。 【キャラシート】 新たに「動物」が増えました。ペット・家畜・乗物などになるヒト以外の生物が該当します。 【タグ】 ・【ぴく勇魔】キャラ紹介 「キャラクターシート」「PC」を意味するタグです。 ・【ぴく勇魔】(所属する塔) 所在地ではありません。勇者、魔王、モブ問わず、メインキャラは必ずいずれかの塔に所属して下さい。 ・【ぴく勇魔】自営業 道具屋・宿屋など、働いているキャラのシートに使用して下さい。 ・【ぴく勇魔】動物 魔物・使い魔以外の動物シートへ使用して下さい。 ・【ぴく勇魔】調教可能 使い魔として使用が可能な「魔物」や「動物」シートへ使用して下さい。 ・【ぴく勇魔】オールOK 「なにをしてもいいのよ」系のタグです。 ・【ぴく勇魔】流通品 アイテムシート用。どこのお店でも買える品 ・【ぴく勇魔】一点物 アイテムシート用。一つしか存在しない物、オーダーメイド等 ・【ユウマオ】BL / GL BL、GLは「隔離タグ」に移動しました。投稿の際にご注意下さい。
https://w.atwiki.jp/yonnbaikenn/pages/41.html
変更点 1.18 09/04/12 ミスフォーチュンズホイールのダメージが表示されないのを修正 アイテム一種類追加 1.17 09/03/30 大妖精のグラフィックがおかしいバグ修正 戦闘中に呼び出したユニットの体力が満タンになっていないことがあるバグ修正 1.16 09/03/28 ダメージが大きすぎると1になるバグ修正 カウンターを受けたときに行動がキャンセルされることがあるバグ修正 ビデオメモリの使用量を小さくした バランス修正 1.15 09/03/08 ダメージが一万を超えると1になることがあるバグ修正 シンクロとか敵配置ちょっとだけ修正 1.14 09/03/07 コンフィグの項目を追加 ターボを使ってロードしたとき、フィールド上で操作できなくなることがあるバグ修正 ZOCが見づらいマップの配色を修正 ダメージが大きすぎるとダメージ量や敵の挙動がおかしくなるバグ修正 呼び出されたユニットが直後にスキルを発動することがあるバグ修正 透明色が適用されないことがあるのを修正 キャラやアイテムなど追加 1.13 09/02/20 ぺタフレアのダメージ表示がおかしいのを修正 gsq.iniの特殊なパラメータ追加(公式サイトを参照) 1.12 09/02/15 アルティメットブディストのダメージ表示がおかしいのを修正 Cキーで高速売り買いできるよう修正 1.11 09/02/10 ドーピング系アイテム使用時の処理を修正 スターダストレヴァリエのエフェクト修正 トータルダメージが大きいと表示しきれないのを修正 (ただし99999でカンストします) 1.10 09/02/08 味方に呪力吸収するとフリーズすることがあるバグ修正 1.09の追加キャラが出ないバグ修正 一部パラメータ変更 1.09 09/02/06 セーブデータのバージョンが上がりました。 以前のセーブデータは読み込めますが、バージョンを戻せなくなります。 大切なデータはバックアップをとることをおすすめします。 アリスが攻撃をうけたときに行動値が増加するバグ修正 シンクロ効果追加 一部スキルの効果範囲修正 一部パラメータ変更 キャラやアイテムなど追加 えとせとら 1.08 09/01/22 最終面で敵のレベルがゼロになるバグ修正 海が割れる日に識別付加効果があるバグ修正 一部のスキルの性能を修正 1.07 09/01/20 不惜身命、可惜身命で落ちるバグ修正 速度まわりを修正。以前より行動回数に差が出ないようになっています 防御値により状態異常がミスするバグを修正 ドラゴンメテオのダメージ表示がおかしいのを修正 耐性が高くてもダメージ吸収できないのを修正 天候によるパラメータ補正を修正 一部のスキルの性能を修正 NPCの行動ルーチン修正 戦闘中にF9でリセット機能追加 キャラやアビリティなど追加 えとせとら 1.06 09/01/02 二周目以降の味方のレベルを修正 1.05 09/01/02 BGM切り替え時の処理を修正 BGM切り替え中のメニューを制限 BGMバッファで、「すべて」を選択すると音量調節できないのを修正 1.04 08/12/31 BGM切り替え時の処理を修正 1.03 08/12/31 BGM切り替え中はフィールドでの移動を制限するようにした コンフィグのBGMバッファで「すべて」を選択できるようにした BGM関係で不具合がある場合は選択してみてください 1.02 08/12/30 コンフィグでBGMバッファを設定できるようにした。 BGM関係で不具合がある場合は、ここを変えると直るかも知れません。 強魔法攻撃のエフェクトが表示されないバグ修正 1.01 08/12/28 イベント追加 アイテム追加 バランス調整 えとせとら
https://w.atwiki.jp/windomxp/pages/52.html
変更点 アーケードモード、チームバトルモード、格納庫、ローカル対戦の追加。 ME-B、ウィンダムヴィエナ、ライナクスプリムラの追加 各機体の調整 各種アイテム追加 緊急回避の消費ゲージ量減少 起き上がり時無敵時間延長 空中ダウン時の緊急回避が可能に 受け身のボタンを押すタイミングが若干変更(少し早めに押さないと発動しない) 上記に加えて現在(ver1.009)までの変更点 盾発生速度の調整 格闘誘導の大幅低下 各種フルバースト系攻撃使用時ブースト消費
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/745.html
ここではデフォルト仕様との変更点について記載する 追加事項については改造点に記載 ステータス 所持金の上限を999999G→4999999Gに変更 カジノコインの所持上限を999999G→2500000Gに変更 罰称号をお尋ね者→ゴミクズに変更 メニュー 封印騎士団本部投獄中は入室できない ネバーランドのプレイヤーも入室出来ない 代表評議会拘束中でも表示 評議会は代表者または管理人及び管理人代行のみ書き込み可能、他は閲覧のみ可 コマンド ショッピングモール 銀行最大預金上限を999999G→4999999Gに変更(銀行によって上限は変わる) オークション会場入札額上限を999999G→4999999Gに変更 カジノ交換所[卵]スキルエッグ 30000コイン→5000コインに変更 [卵]ドリームエッグ 50000コイン→80000コインに変更 マイルーム 商人のお店を設定商品の金額設定の上限を999999G→5000000Gに変更(500万は倉庫用の金額) マイピクチャ絵の所持数上限を15個→(世代数×3+15)個に変更 絵を展示する絵の販売価格の上限を999999G→4999999Gに変更 マイブック本を展示する本の販売価格の上限を999999G→4999999Gに変更 討伐 負けると所持金の一割を失う 国の情報 君主の仕事流刑流刑投票を一人一票→一国一票に変更 登録後一ヵ月経たないと流刑投票に参加できない 内政 徴兵時に所持金が不足してる場合、徴兵熟練度は上がらない 軍事 偽計友好度減少値上限10% 戦争 通常・長期の奪国力の上限を600→1000に変更残り1日以内の場合 奪国力の上限1500 魅力999で援軍+500追加される 防衛時に自国兵の損失量1/3減少 卵 ビギナーエッグ(0/400)→ビギナーエッグ(0/100)に変更 スキルエッグ(0/800)→スキルエッグ(0/400)に変更 ペット ダークホース進軍時間1/2→長期遠征のみ進軍時間1/2に変更※重兵は長期遠征の進軍時間22分固定 ベルフェゴール終戦期間3時間→4時間に変更 メテオ全国交戦(同盟国も交戦になる) ※デフォルトの場合 同盟国は含まれない マモノノタネ系セット技によってモンスターのステータスが上下する 部隊 天馬・飛竜部隊進軍時間1/2→長期遠征のみ進軍時間1/2に変更 キャラクターのデータ保存期間 1世代1レベル:1日 通常:30日 スリープシープ有り:54日
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仕様変更点まとめ 確認できるようにまとめてみました 12/30 ◆とても大雑把な変更点羅列◆ 変更点 詳細 カートレンタル時、種類選択可 料金に差が出ます。 バイスがさりげなく染色補正してくれます。 フィゲル室内のどこかにPv転送(無料)NPC配置 ※デスペナもちゃんと無いので心配しないでね @memoを開放 「@memo 0」「@memo 2」と入力すると上書きする欄を選択可能ちなみにメモ制限はきっちりかかります @pettalk開放と共に機械兵のステータスを設定。 けふぃあハジマタ 溶鉱炉、乳鉢、空きビン、ポーション瓶の店売り開始 値段高め。 手裏剣・クナイの販売も開始 それほど高価ではありません。 テコンの経験値テーブルを正常に戻しました。 三次ジョブテーブルになっていたため。 ゼルレイド効果終了と共にスピリット付与が解けます。 オブリヴィオン使用によりメモライズが解除されます。 Lv5を除く武器属性付与が失敗する可能性が出ます。 失敗すると武器が損傷します。 製造系スキル計算式を一新しました。 スピードスターがやる気になりました。 ドラゴンハーフが本気になりました。 その他スキルの微調整をしました。 バーサークポーション使用制限を「Lv80以上の全ての三次職」としました。 ボマー試験を正常に動くようにしました。 イクラの自爆が無詠唱になっていたため鯖落ちの原因になっていました。 きのこや草のドロップが増えました。 などなど。